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《Artifact》卡牌站位详解

发布日期: 2020-03-27

在Artifact游戏中卡牌◤应该怎▌么站位呢?接下来就让小▼编$来为大家讲解下A╳rtifact卡牌站位详解一览介绍▄吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~

Artifac╝t卡❤☜牌站位详解:

1、格子▷的定义

我们都知道,每个单位都需要占据一个位置,咱╤们俗称格子。

如果一Ⅱ个单位对面没有单位时,空白格子会填充一个路径牌。

2、格子的特点♂

1.格子是上下成对出现的,所以如果一个单位没有对手,他将一直占据这个上下位置,※并不会自己跑到其他位置去。

2.当这一对格子都无单位时,格子会一起々消失╪,如果左右有单位,将会按之前的顺序挤在一起,合〗理▍利用此规则,可以让(敌方相邻单位)的效果发挥⊥到极致。

3.当有新单位进场时,一定是⊙优先补空位的,如果没有空位才可以放在战场的左侧或右侧

3、格★子相♀关隐藏技巧

合理利用▬补位规则,可以获得很多信息,比▂▃▅▆█如,我方宙斯入场,上路http://m.scq008.vip 只有一个空格,若去必了定对上钢背兽,一回合就会被秒,去中则稍有风险,去右则耗无风险,可以根◘据需求进行放置。

同时也可以换位思考,根▓据对手▔的需求和获得的信息,提前判断对手英雄放置位置,并进行反制☆。若放置位置与判断不符,可以以此推测对手意图。‖|

4、╫放置单位与召唤单位的区别

放置单位与┘召唤单位是有区别的,放┈┉置单位可以自行选择格子,而幸运飞艇微信群 召唤单位会在可放位置内随机放置。

无论是放置还是召唤,前提都一定是优先补位,没有空位时才可扩展选择。

5、放置单位小技巧

这里有一个放置单位的小技巧,防守时单位可以提http://www.scq012.vip 前隔着放置,这样在下一轮攻☆击路径判定时,可以最大化利用攻击▪路径的拐弯吸收伤害。

如▉果能做到每隔一个格子都有一个↔单位在防≧守,因为攻击路径的改变,๑ิ.ั๑事实上是可以吸收70%左右的伤害。

6、这些是官方公布的卡牌中可以∫更换格子位置的,合理利用交换位置,可以在游戏中占很多便∴宜。